Hallo zusammen,
wie geht ihr bei Mesh Korrekturen vor? Welche Tools nutzt ihr?
Bei Mestia hatte ich mit dem Mesh lange zu kämpfen bis ein akzeptables Ergebnis rauskam. Ich habe viel mit SBuilderX und Flatten-Polygonen herumgewerkelt, Sim wieder neu geladen, gecheckt, wieder ein bisschen verändert, wieder neu geladen... etc. Da ging natürlich sehr viel Zeit ins Land. Und ideal ist das Ergebnis immer noch nicht.
Jetzt bei Ambrolauri sind nur Feinheiten gefragt (Das Terminal steht auf einem kleinen Hügel), aber aufgrund der Tatsache, dass quasi kein Satellitenbild zur Verfügung steht, könnte es zur Qual ausarten.
Vor allem für Alternativen zu SBuilderX bin ich sehr dankbar, da es bei mir ständig abstürzt oder garnicht erst funktioniert (habe die neueste Version).
Idealerweise gäbe es ein Tool, dass das vorhandene Mesh einliest und ich kann Glättungen / Anhebungen dort vornehmen. So einfach wird es aber wohl nicht sein...