So, nun ist es passiert - ich habe gemerkt, dass sich im Laufe der Zeit sehr viele Fragen angesammelt haben. Diese allein in einem Threat abzuarbeiten, würde diesen in die absolute Unübersichtlichkeit führen. Daher möchte ich meine Fragen gesondert abschießen - immer zu Beginn mit "Manschy's Frage-Ecke" damit alle gleich wissen, mit welchem Blödmann sie es diesmal wieder zu tun haben. Ich hoffe, dass das in Ordnung geht, ansonsten eine Bitte an die Admins, mich dahingehend zu rüffeln
Meine heutige Frage bezieht sich auf das Problem, wie ich eigene Objekte zu bestimmten Zeiten in eine Szenerie einfügen kann. Mit dem ModelTweaker in FS9 war das ja recht einfach, beim FSX fehlt mir da etwas der Durchblick - oder geht so etwas gar nicht mehr?
Also Effekte wie z. B. Licht oder Animationen kann man ja per Attach Point in Gmax einfügen oder auch im Model Converter X bearbeiten. In meinem Fall frage ich für meine Harrier Hides (also die Tarnnetze für die Harrier Senkrechtstarter bei den Außenlandeplätzen im Feld), die tagsüber geöffnet sein sollen, aber nach "Feierabend" geschlossen.
Im FS9 habe ich einfach zwei Modelle genutzt - das eine war eine Gruppe mit offenen Tarnnetzen, unter denen die Harrier tagsüber standen. Dort konnte ich mit "Time of Day" im ModelTweaker einfach =1 für tagsüber einstellen. Meine geschlossenen Tarnnetze, die bei Dämmerung oder nachts zum Einsatz kamen, erhielten einfach den Code =2,4 für das Erscheinen bei Dusk, Dawn und Night. Fertig.
Das gestaltet sich im FSX leider total unüberschaubar. Hier nun meine Fragen:
Gibt es z. B. in Gmax diese Möglichkeit der Effekt-Belegung?
Kann der Model Converter X einen solchen Effekt anfügen?
Kann ich per "Attach Point Tool" in Gmax einen Effekt aus dem FS9 übernehmen (z. B. die Befehlszeile für den Time-Tweak aus dem ModelTweaker)?
Das ist wirklich spannend und ich freue mich über Eure Anregungen.